绿色生活

首页 » 常识 » 诊断 » 中传考题之游戏场景怎样让作品充满创意,
TUhjnbcbe - 2024/8/31 17:19:00
白癜风应该怎么治疗 http://pf.39.net/bdfyy/bdfhl/181211/6706972.html

在中国传媒大学关于游戏专业的考试中,经常会有一个关于场景设计的题目,给考生一个既定的场景设定或场景要体现的故事剧情,要求有几个人物出现在场景中等等,例如今年的场景考题是《水帘洞》,要求根据所给资料画一张完整场景且场景内需要出现人物;年《隐隐飞桥隔野烟,石矶西畔问渔船》以诗中所描绘的场景画出两幅同一地点不同时刻的游戏场景图,要求每幅画面中出现两个以上的人物;年以《露天市场》为题进行场景创作,画面中最少出现2名角色。

要知道考试时间非常有限,每年都有学生哭着跑出考场,仅仅是因为没画完。那成功通过考试的学生难道就画完了吗?没有,真的太难了!

那到底怎样才能在有限的时间内画出令考官一眼相中的作品呢?这样的作品其实要具备两个要素:一是基础(画功)过硬,二是要有想法,也就是要有创意和设计感。

今天社长就简单和大家聊一聊,如何将作品变平庸为非凡,让考官眼前一亮。就以这张作品为例:

作者是要画一个具有历史年代感的杂货店。大家印象中的杂货店应该是有点小、有点破旧、货品又杂又多、什么都卖、什么功能都有。比如在杂货店前面有这种兜售饮料的售卖机:

为了突出杂货店“杂”和年代感的特点,这个门前门后也会摆放非常多的杂物,墙上贴着各种海报,门后的货车上也摞着非常高的货物,显得非常有趣和富有生活气息:

大家可以注意到房顶的瓦片没有一片一片的死扣,作者只是把大概的一个设计思路展现了出来。但这种普通的房顶又显得太无聊了,没什么特色,所以就开始在房顶在摞出一层又一层东西,可以体现出人们充分的利用杂货店这个建筑来做了很多事情。

再比如说,它在房顶的顶端放置了一个像发动机一样的东西,这样的道具叠加,就显示出这个杂货店一定是有了很长时间的生活经历之后,人们为了开发新的功能才会想到往屋顶上再摞一个什么东西。这样看到这幅画的人,虽然看到的是杂货店的外部环境,但也一定会产生“里面也装满货物”的感受,那么杂货店这个“杂”就非常成功的设计出来了。

在色彩绘制上,大家会发现房顶上的那些绿色实际上代表的是一些苔藓,也能显示出杂货店的历史年代感。但作者并没有一根一根去画这些苔藓,这样的表现就足够了。

因为考场上时间是有限制的,所以不要在一些不必要的细节上浪费过多的时间,你能够表达出这个主线年代感就可以了。另外可以注意到的是杂货店下面的柱子都是靠近地表的比较亮,上面的比较重,这并不是光影的影响,而是因为接近地表的物体受到风沙、潮气等外物的侵蚀造成的特质。看到这里会不会有一种恍然大悟的感觉,你以为不过就是简单地涂色,其实背后蕴含这么细微丰富的想法。

在最后作者又想到了一个非常重要的问题,怎样能让这个杂货店看上去更加有趣或者更有年代感?大部分人能想到的年代感首先是画古老,但是作者采取了另一种想法:把未来也画在了里面。

当一个有古老的年代感的东西加入一个未来的东西,那它的时间跨度一下子就乘以2了,这也是旁边出现一个巨大机器人的重要原因。而这个机器人在杂货店旁边充电,那杂货店的“杂”也更加明确了,因为杂货店又具有了一个功能。

另外有一点要注明的是,中国传媒大学这种考游戏场景标明含角色的,这跟考游戏角色带场景是两个概念。主题如果是画场景,那么就和本文的范画一样,角色的出现也可以是机器人,另外在前景或中景的地方,也可以加上一个角色,但是角色毕竟不是主体,简单即可,不要占太大面积。绝对不能让考官以为你是不会画,而在拿角色挡画面。

考官:别跟我玩心眼

一般来讲,场景中的角色会起到比例尺的作用和一些创意点的功能。相信大家平时收集一些素材时,会发现很多场景或道具的图画中,边缘位置经常会画一两个小人,就是起到比例尺的作用;还有大家在画4K试卷时,那个画面不要画的太大,画面小一点,精致一点才是最重要的。考试时间宝贵,千万不要在不值当的地方浪费太多时间,保证画面完整,突出创意点才是最最重要的!

敲黑板!划重点!一定要记住了!

成为ACG大神第一步从

1
查看完整版本: 中传考题之游戏场景怎样让作品充满创意,